
¿Quieres mejorar tu código? ¡Los principios S.O.L.I.D. son la clave! Vamos a explicarlos de manera muy sencilla:
S - Principio de Responsabilidad Única (SRP)
Cada clase debe tener una única responsabilidad.
🎯 En pocas palabras: «Una cosa, una tarea»
Imagina que tienes una caja de herramientas. Cada herramienta hace una cosa específica, ¿verdad? Así debe ser tu código.
Ejemplo: Una cafetera solo hace café, no cocina pasta.
O - Principio Abierto/Cerrado (OCP)
Las clases deben estar abiertas a extensión, pero cerradas a modificación.
🚪 En pocas palabras: «Extender sin modificar»
Es como si tuvieras un juego de Lego. Puedes añadir nuevas piezas sin cambiar las que ya tienes.
Ejemplo: Añadir un nuevo sabor de helado sin cambiar los que ya existen.
L - Principio de Sustitución de Liskov (LSP)
Las clases derivadas deben sustituir a las bases sin problema.
🔄 En pocas palabras: «Las nuevas versiones deben funcionar igual»
Si cambias tu viejo teléfono por uno nuevo, esperas que haga las mismas cosas básicas, ¿no?
Ejemplo: Un cargador nuevo debe cargar tu dispositivo igual que el antiguo.
I - Principio de Segregación de Interfaces (ISP)
Usa interfaces específicas para evitar la implementación innecesaria.
🎛️ En pocas palabras: «Interfaces específicas, no todo en uno»
Es mejor tener varios botones pequeños que uno grande que lo haga todo.
Ejemplo: Un control remoto tiene un botón específico para cada función.
D - Principio de Inversión de Dependencias (DIP)
Depende de abstracciones, no de implementaciones concretas.
🏗️ En pocas palabras: «Confía en lo general, no en detalles»
Es como construir con bloques de Lego en lugar de pegar las piezas. Así puedes cambiar y mejorar más fácilmente.
Ejemplo: Diseñar una casa basada en el concepto de «una casa», no en materiales específicos.
Recuerda: Estos principios te ayudarán a escribir código más limpio, flexible y fácil de mantener. ¡Aplícalos y verás y notarán la diferencia!